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Esaurito
COME IMBROGLIARE CON 3DS MAX 2010

Ean13: 9788865200414
Autore: BOUSQUET
Editore: CASTELLO
Collana:
Pagine: 256


Imparate a utilizzare 3DS Max 2010 per realizzare animazioni e immagini di computer grafica da utilizzare per giochi, film o illustrazione. All'interno di questo manuale troverete molti consigli e utili trucchi che vi permetteranno di ottenere il massimo da 3DS Max in pochi istanti. Come imbrogliare con 3DS Max è un libro adatto a chi vuole ottenere i migliori risultati senza perdere tempo inutilmente.

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